從專注力的發展來看影響脈絡
在腦神經科學的研究中,注意力的發展除了警覺網絡之外,還有兩個層級,分別是導向網絡(orienting network)與執行網絡(executive network)。導向網絡指的是個體可以將初始警覺到的刺激,轉移到特定的事件進入定位的就緒狀態。定位之後接著進入執行網絡,個體要開始判斷這個刺激的屬性,同時抑制其他非相關的刺激,以便決定接下來要運作的認知功能。注意力透過警覺、導向到執行的完整程序後,就會轉而進入學習的心智運作,透過心智運作個體可以獲取更多的知識與能力。
「注意到」之後的心智運作才是重點
以電視遊樂器做為舉例,許多人一開始都會受到它的聲光效果吸引,但是所謂的「電競高手們」,不是單單只被聲光刺激吸引,他們會深入研究如何讓把遊戲玩得更好、如何破解劇情、如何與團隊合作,這些事讓他們可以對一個遊戲保持參與興趣的原因,也會從這個電競活動當中學習到很多事情。
亦即,我們其實可以把3C影片看作是單純的感官刺激物品,它能輕易引起兒童的警覺反應,但是如果成人不能把這類的感官刺激,引導轉換為更深一層思考、探索性的認知學習活動,長期下來兒童的注意力就只會停留在感官層級,無法有效思考學習,大腦也會想要持續尋找其他的感官刺激。同一程度的聲光刺激在經過幾次之後,兒童會對這樣程度的刺激失去興趣,轉而尋找更大量的聲光刺激,也就是他的警覺反應域會升高,未來需要更高強度的聲光刺激才能引起他的反應,同時也會越來越越難以進入學習的心智運作,並可能形成所謂的「3C成癮」。
3C影音的另一個影響:阻斷社會人際關係
除了對個人身心的影響之外,3C影音的負面效果還產生在人際關係的阻隔,因為長時間被動、受容性地接受影音刺激,阻斷了兒童與他人互動的機會,原本在兒童階段需要學習如何跟人相處,需要理解生活的情境脈絡,便因此失去了這些學習的機會,更令人需要警覺的是,兒童階段也是情感依附的重要時期,沒有在此刻已成人建立起穩定依附關係的兒童,未來長大後會有極高的不安全感或焦慮表現。這也是我們常看見許多依賴3C影音的兒童,普遍無法融入同儕的原因。
積極利用連結式注意力,與兒童一起3C互動
我最簡單建議便是:跟著孩子一起觀賞3C影音(是大人跟著孩子看,不是孩子跟著大人看喔!)。只有父母跟兒童一起觀賞,你才能理解他究竟吸收了什麼,也才知道兒童是對什麼內容有興趣。
事實上,一般正常的兒童發現了生活當中有興趣的內容,會很自然地尋求與他人的連結與互動,在發展的能力上,我們稱為連結式注意力(joint attention)。試想一個情境,一位幼兒如果在路上發現了一個新奇的狗,會很高興地回過頭看看身邊成人,成人此刻若馬上回應他:「喔!狗狗,你看到狗狗喔」,這位幼兒一定會笑得開心,因為成人明白了他要表達與分享的目的,這樣的行為就將成人與他的世界產生了連結。
若把場域轉換到3C影音中,也是同樣的道理,兒童在看到了有趣的影音內容,一開始也會很高興要跟身邊的人分享,此刻的成人應該把握住這種連結的契機,就可以進一步引導兒童把警覺到的內容,轉成可以討論與學習的活動。我家的孩子從小就會看影片、打Switch,只是我們都會陪他們一起玩,當成人和兒童之間有了連結,就可以把聲光的刺激需求,移轉到與他人陪同的社會性回饋,他們會期待與別人一起使用3C影音或電視遊樂器的時光,而不是單單自己追求3C影音刺激。
相反的,當兒童在觀賞3C影音並表現出連結式注意力的時候,成人卻不在乎只是打發他們,不願意與其進行連結,那便是阻斷兒童社會發展的幫兇。
3C影音是現代父母的課題
在當前的社會環境當中,要完全不接觸到3C影音幾乎是不可能,成人的參與陪伴才顯得格外重要,身為現代的父母,學習參與兒童所觀賞的3C影音並設計引導兒童更進一步探索思考,正是當代父母的重要課題。
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